一姐小课堂第 11 - 13 课

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第 13 课:《早期如何宣传游戏》什么才能找到目标玩家?信念。相关信息PS.……在有限的环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

Nova-zLE30s 游戏列表:Games played

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Dishonored 2) 空洞骑士(Hollow Knight) 战地风云 5(Battlefield V)……重制版 狱火重生(Diablo II: Resurrected) 霓虹白客(Neon White) 双医院……Theft Auto: Vice City) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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试过拿到一个没有说明书的专业软件以后的感觉吧?一头雾水对不对?……问题太多了,一解决吧!顺便,揭开这个世界的秘密

千水:怎么的创新才有意义?

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比如举一个简单的例子,远古的日式rpg经常会有很多的加血道具,加10血的,加20血的,加30血的……而在选择加血时,损失了20血,就拿回20血的道具,损失了1%的血,相信玩家也不会愣愣地拿回满血的道具……而这些真的应该是游戏追求的方向么?我一直持有怀疑

尾牙(Tooth and Tail)

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无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利……分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, Tooth and Tail 是一款令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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全新玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制的全新单位加入战场。……艾达灵族的单位灵活性相当之高:它们在远距离发挥致命战斗力,而在近距离战斗种也不乏优良选项吧。……但这些灵族陨落的幸存者可以梦境来颠覆世界,熄灭太阳

小组帖子:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

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因为我们本来是外人士,也没有开发独立游戏的经验,所以我们集合了小队提前抽一个主题来试做一个游戏来磨合一下……策划的方案四:通过波的形式来赋予棋盘上点的颜色,在棋盘的四周会有四个波的发射源,发射时间的不同使棋盘上的变成需要的颜色……我们终于完成了,我们的程序大大真的非常

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程,不用撤销也替换新的指令……群下载最新的版本- 满足了玩家“Knothing”的屏幕自动翻转需求美术及表现:- 替换了App icon,超硬还行……修复了不可征募时,征募面板没有“不可征募”的提示文字的问题- 修复了进攻时选择不占地,不会触发战斗的问题(玩家“陆

盒子旅行(Box Voyage)

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在探索船上的房间时,推、抓、抓、旋转任何你能拿到的东西,并试图把你的趣味计(Fun Meter)填满

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

版本:Early Access


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